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Andrax
Michael Rush ist der überragende Zehnkämpfer der olympischen Sommerspiele von 1976 in Montreal. Doch der Jubel über die sportlichen Erfolge dauert bei ihm nicht lange an, denn er wird entführt und dazu gezwungen an einem Experiment teilzunehmen, das Professor Magor ersonnen hat. Er versetzt den Spitzensportler in einen todesähnlichen Schlaf, der 2.000 Jahre anhalten soll. Magor glaubt, dass Rush in einer perfekten Welt aufwachen wird, doch er liegt sehr weit daneben. Die Erde oder besser die Menschheit ist in eine barbarische Gesellschaftsform zurück gefallen. Dinosaurierähnliche Wesen sind ebenso anzutreffen, wie ganz neue und unbekannte Gefahren. Rush, der von Magor noch den neuen Namen Andrax mitbekommen hat, sieht sich vielfältigen Gefahren gegenüber, die schon damit beginnen, dass sein forsches Auftreten von den Herrschern der Zukunft als Feindseligkeit ausgelegt wird. Mit dem Wissen über „antike“ Waffen, die aus seiner Zeit stammen, kann er sich aber immer wieder behaupten…
Auch wenn Andrax in der Zukunft spielt, ist diese Serie doch keine reine Science Fiction. Mittelalterliche Themen wechseln sich mit futuristischen Kulissen ab. Es kommt immer wieder zu epischen Kämpfen, die sowohl gegen echte Monster, wie auch gegen Maschinen gerichtet sind. Mal greift Andrax zu seinem Schwert, dann auch mal zu einem Panzer oder einer Strahlenwaffe. Eine „Prime Directive“ wie bei „Star Trek“ gibt es nicht. Andrax bringt primitiveren Völkern, die Grundlagen moderner Technik und Kampfkunst bei. Seine Gegner sind Mega-Gehirne, Super-Computer oder auch einmal ein Krokodil.
Andrax ist eine gelungene Mischung aus Science Fiction, Fantasy, dem berühmten Waggon-Train gen Westen und vielen anderen kleinen und großen Stücken der Literatur. Im Hintergrund jeder Geschichte steht immer wieder seine Suche nach den Ursachen für die Veränderung der Erde. Warum hat sie sich in nur 2.000 Jahren so radikal verändert? Woher kommen die manchmal grotesken Wesen und warum scheint es eine große Mixtur aus vielen verschiedenen Epochen zu geben? Was kann all dies ausgelöst haben?
Gezeichnet wurde die Kauka Serie vom spanischen Künstler Jordi Bernet, zum Teil nach Vorlgen von Kauka Zeichner Ludwig Fischer und der damaligen Kauka Redaktion, als Hauptautor fungierte Peter Wiechmann und die damalige Kauka Redaktion.
Seine Neuveröffentlichung fand Andrax in der Buchreihe PRIMO Comics, die zwischen 2007 und 2009 im Cross Cult Verlsg erschienen ist.
Andrax
Andrax war im Jahr 1976 olympischer Zehnkämpfer und hat als Michael Rush in Montreal alle Rekorde gebrochen. Professor Magor versetzt ihn 2.000 Jahre in die Zukunft. Gestählt durch seine sportlichen Erfolge kann sich Andrax in einem Kampf gegen Holornes durchsetzen und gewinnt diesen zum Freund. Aber auch insgesamt kommt ihm seine körperliche Fitness immer wieder zu Pass. Er ist darüber hinaus ein sehr geschickter Schwertkämpfer und kann so immer wieder die Oberhand über seine Gegner gewinnen.
Nebenbei ist Andrax auch noch hochintelligent. Er weiß, wie man Panzer fährt, Flugzeuge fliegt oder eine Flak bedient. Daneben beherrscht er auch ein wenig Diplomatie, lässt sich aber auch gerne einmal durch die Anwesenheit einer schönen Frau betören. Hier liegt letztendlich auch seine Achillesferse verborgen.
Größe: 1,85 Meter
Gewicht: 85 Kilo
Haarfarbe: Weiß
Augenfarbe: Blau
Besondere Fähigkeiten: Ausgezeichneter Zehnkämpfer, Schwertkämpfer
Holornes
Holornes ist der König der Kaunas, einem Nomadenvolk. Er befreit Andrax aus einer misslichen Lage und zunächst stehen sich die Beiden als Feinde gegenüber. In einem Zweikampf wird er aber von Andrax besiegt und sie werden zu Freunden. Gemeinsam gehen die Beiden auf Entdeckungsreise, um herauszufinden, was mit der Welt passiert ist.
Holornes ist ein Hüne, leicht aufbrausend und ein geschickter Kämpfer. Während er es in Sachen Kraft mit Andrax aufnehmen kann, ist seine Geschicklichkeit weit weniger ausgeprägt. Doch er besiegt die meisten anderen Gegner mit Leichtigkeit. Anfangs ist Holornes noch nicht sonderlich aufgeschlossen, entwickelt aber mit der Zeit einen Sinn für Gerechtigkeit und zum Teil auch Diplomatie. Seine Denkweise wird durch das Zusammensein mit Andrax zusehends moderner.
Größe: 2,00 Meter
Gewicht: 110 Kilo
Haarfarbe: schwarz (trägt Glatze, Schnurrbart ist aber schwarz)
Augenfarbe: braun
Besondere Fähigkeiten: Große Kraft, geschickter Kämpfer